【C++】右值引用、移动语义和完美转发
在C++中,如果一个类获取了资源(例如动态内存、文件、锁、线程、套接字等),则需要定义拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数以确保资源被正确地拷贝和释放。然而,在某些情况下会存在不必要的拷贝,影响程序性能。为了解决这一问题,C++11引入了移动语义。本文首先介绍C++的左值和右值及其引用,之后介绍移动语义和完美转发及其实现。
1.左值和右值
在C++中,每个表达式除了具有类型,还有值类别(value category):
- 左值(lvalue):可以出现在赋值表达式左侧的值,例如变量名
a
、数据成员a.m
、下标表达式a[n]
、解引用表达式*p
、返回类型是左值引用的函数调用等。左值可以被赋值和取地址。 - 右值(rvalue):只能出现在赋值表达式右侧的值,例如字面值
42
、算术表达式a+b
、临时对象Point(3,4)
、返回类型不是引用类型的函数调用等。右值不能被赋值和取地址。
例如:
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int a;
int* p = &a; // OK, a is lvalue
*p = 42; // OK, *p is lvalue
p = &42; // error, 42 is rvalue
a + 1 = *p; // error, a + 1 is rvalue
注:实际上C++标准定义了三个基本类别——左值(lvalue)、纯右值(prvalue)和将亡值(xvalue),纯右值和将亡值统称为右值(rvalue),详见Value categories - cppreference。“右值”只是沿用了C语言中的叫法。
2.左值引用和右值引用
C++的引用(reference)是一种类型,可以看作对象的别名。引用在本质上和指针一样,都是对象的地址(示例见Compiler Explorer,指针和引用的区别详见《C++程序设计原理与实践》笔记 第17章 17.9节)。
C++提供了两种类型的引用:
- 左值引用(lvalue reference):使用
&
表示,T&
是T
类型的左值引用。左值引用是最常用的引用类型,可用于在函数调用中实现传引用(pass-by-reference)语义。 - 右值引用(rvalue reference):使用
&&
表示,T&&
是T
类型的右值引用。右值引用是C++11引入的,用于实现移动语义(见第3节)。
注:左值/右值是表达式的值类别,而左值引用/右值引用是表达式的类型。二者是完全不同的概念,但是存在一定的联系:
- 左值引用必须使用左值初始化(即左值引用只能绑定到左值),一个例外是
const
左值引用可以使用右值初始化;右值引用必须使用右值初始化。 - 如果函数的返回类型是左值引用(例如
vector::operator[]
),则函数调用表达式是左值;如果函数的返回类型是右值引用(例如std::move()
)或者不是引用(例如vector::size()
),则函数调用表达式是右值。 - 左值引用类型的表达式是左值;右值引用类型的表达式可能是左值或右值:有名字的右值引用(例如变量和形参)是左值,没有名字的右值引用(例如
std::move()
和std::forward()
调用表达式)是右值。详见lvalue - cppreference:
Even if the variable’s type is rvalue reference, the expression consisting of its name is an lvalue expression.
2.1 示例
下面是一个使用左值引用和右值引用的示例:
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int a;
int& lr = a; // lr is lvalue reference
int* p = &lr; // OK, lr is lvalue
lr = 42; // OK, lr is lvalue
int& lr2 = 42; // error, lvalue reference can't bind to rvalue
const int& clr = 42; // OK, const lvalue reference can bind to rvalue
const int* cp = &clr; // OK, clr is lvalue
int&& rr = a + 1; // rr is rvalue reference
p = &rr; // OK, rr is lvalue
++rr; // OK, rr is lvalue
int&& rr2 = a; // error, rvalue reference can't bind to lvalue
int&& rr3 = rr; // error, rvalue reference can't bind to lvalue
int&& rr4 = std::move(a); // OK, std::move(a) is rvalue
int f(int);
int& g(int);
f(a) = 1; // error, f(a) is rvalue
g(a) = 1; // OK, g(a) is lvalue
表达式 | 类型 | 值类别 |
---|---|---|
42 | int | 右值 |
a | int | 左值 |
a+1 | int | 右值 |
lr | int& | 左值 |
rr | int&& | 左值 |
lr+1 和rr+1 | int | 右值 |
f(a) | int | 右值 |
g(a) | int& | 左值 |
std::move(a) | int&& | 右值 |
其中,std::move()
函数将在3.3节介绍。
2.2 重载解析
如果函数实参是右值,那么重载解析规则会优先选择右值引用版本的重载。例如:
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#include <iostream>
#include <utility>
void f(int& x) {
std::cout << "lvalue reference overload f(" << x << ")\n";
}
void f(const int& x) {
std::cout << "lvalue reference to const overload f(" << x << ")\n";
}
void f(int&& x) {
std::cout << "rvalue reference overload f(" << x << ")\n";
}
int main() {
int i = 1;
const int ci = 2;
f(i); // calls f(int&)
f(ci); // calls f(const int&)
f(3); // calls f(int&&)
// would call f(const int&) if f(int&&) overload wasn't provided
f(std::move(i)); // calls f(int&&)
// rvalue reference variables are lvalues when used in expressions
int&& x = 1;
f(x); // calls f(int& x)
f(std::move(x)); // calls f(int&& x)
}
其中
f(3)
调用f(int&&)
,因为3是右值。如果没有定义f(int&&)
,则调用f(const int&)
,因为const
左值引用可以绑定到右值。f(x)
调用f(int&)
,因为x
是左值(尽管其类型是int&&
)。
3.移动语义
为了在特定情况下避免不必要的拷贝,C++11引入了移动语义。在介绍移动语义之前,下面通过一个vector
的例子说明什么情况下存在不必要的拷贝,之后介绍如何实现移动语义。
3.1 拥有资源的类
一个类可能会获取资源,例如动态内存(使用new
创建的对象或数组)、文件、锁、线程、套接字等,这样的类通常具有指向资源的指针成员。
标准库std::vector
是一个典型的例子。简化的std::vector<double>
实现如下:
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#include <algorithm>
#include <initializer_list>
// a very simplified vector of doubles
class vector {
public:
// constructor: allocate s elements, let elem point to them, store s in sz
explicit vector(int s) :sz(s), elem(new double[s]{0}) {}
// initializer-list constructor
vector(std::initializer_list<double> lst) :sz(lst.size()), elem(new double[sz]) {
std::copy(lst.begin(), lst.end(), elem);
}
vector(const vector& v); // copy constructor
vector& operator=(const vector& v); // copy assignment
// destructor: free memory
~vector() { delete[] elem; }
int size() const { return sz; } // the current size
double& operator[](int i) { return elem[i]; }
double operator[](int i) const { return elem[i]; }
private:
int sz; // the size
double* elem; // pointer to the elements
};
例如:
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vector age = {0.33, 22.0, 27.2, 54.2};
下图是age
在内存中的示意图:
其中,存储元素的数组是使用new
在自由存储上分配的,age
对象本身仅保存了元素个数sz
和指向该数组的指针elem
。
vector
类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符定义如下:
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// copy constructor
vector::vector(const vector& v) :sz(v.sz), elem(new double[sz]) {
std::copy(v.elem, v.elem + sz, elem);
}
// copy assignment
vector& vector::operator=(const vector& v) {
double* p = new double[v.sz]; // allocate new space
std::copy(v.elem, v.elem + v.sz, p); // copy elements
delete[] elem; // deallocate old space
elem = p; // now we can reset elem
sz = v.sz;
return *this; // return a self-reference
}
拥有资源的类通常需要拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数,以确保
- 当对象被拷贝时,资源被正确拷贝。
- 当对象被销毁时,资源被正确释放。
否则可能会导致内存泄露、重复释放等问题,因为拷贝的默认含义是浅拷贝(即“拷贝所有数据成员”)。关于这一点,详见《C++程序设计原理与实践》笔记 第18章 18.3.1和18.3.2节,这里不再详细介绍。
注:
- 为了简单起见,这里简化的
vector
没有实现扩容操作(例如push_back()
)。 - 以下操作的实现仅对
double
等内置类型是正确的,而对于一般的元素类型T
(模板参数)是错误的,详见《C++程序设计原理与实践》笔记 第19章 19.3.7节。
操作 | 错误实现 | 正确实现 | 原因 |
---|---|---|---|
构造函数 | elem = new T[n] | elem = malloc(n * sizeof(T)) | new[] 会强制对所有元素进行初始化,对于不可默认构造的类型无法使用 |
push_back(v) | elem[sz++] = v | new(&elem[sz++]) T(v) (placement new) | 赋值操作假设目标对象是已初始化的,而elem[sz] 是未初始化的 |
拷贝构造函数 | new[] + std::copy() | malloc() + std::uninitialized_copy() | 同上 |
pop_back() | --sz | elem[--sz].~T() | 删除元素时必须销毁对象 |
析构函数 | delete[] elem | 逐元素~T() + free(elem) | 同上 |
- simple_vector.h提供了一个接近标准库的
vector
实现。
上面简化的vector
已经正确实现了拷贝操作。然而,在某些情况下会存在不必要的拷贝。下面借用《C++程序设计原理与实践》第18章中的例子:
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vector fill(istream& is) {
vector res;
for (double x; is >> x;) res.push_back(x);
return res;
}
void use() {
vector vec = fill(cin);
// ... use vec ...
}
在函数fill()
返回的过程中,会发生拷贝操作(res
→vec
)。假设res
有10万个元素,则将其拷贝到vec
的代价是很高的。但实际上,use()
永远不会使用res
,因为res
在函数fill()
返回后就会被销毁,因此从res
到vec
的拷贝就是不必要的——可以设法让vec
直接复用res
的资源。
为了解决这一问题,C++11引入了移动语义(move semantics):通过“窃取”资源,直接将res
的资源移动(move)到vec
,如下图所示:
移动之后,vec
将引用res
的元素,而res
将被置空。从而以仅仅拷贝一个int
和一个指针的代价将10万个元素从res
“移交”给vec
。换句话说,移动 = “窃取”资源/转移所有权 = 浅拷贝+置空原指针。
总之,移动语义是为了解决由即将被销毁的对象初始化或赋给其他对象时发生不必要的拷贝,通过“窃取”资源(移动)来避免拷贝。
注:
- 这里的拷贝操作可能被编译器的拷贝消除特性优化掉,但实际效果取决于具体编译器、使用的C++标准版本以及编译选项等,详见3.5节的示例。而移动语义可以保证得到一致的结果。
- 除了使用移动语义,还有两种替代方法:
(1)传引用参数:
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void fill(istream& is, vector& v) {
for (double x; is >> x;) v.push_back(x);
}
void use() {
vector vec;
fill(cin, vec);
// ... use vec ...
}
缺点是不能使用返回值语法,必须先声明变量。
(2)返回new
创建的指针:
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vector* fill(istream& is) {
vector* res = new vector;
for (double x; is >> x;) res->push_back(x);
return res;
}
void use() {
vector* vec = fill(cin);
// ... use vec ...
delete vec;
}
缺点是必须记得delete
这个向量。
我们希望使用返回值语法,同时避免拷贝。移动语义可以做到这一点。
3.2 移动构造函数和移动赋值
为了在C++中表达移动语义,需要定义移动构造函数(move constructor)和移动赋值(move assignment)运算符:
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T(T&& v); // move constructor
T& operator=(T&& v); // move assignment
移动构造函数和移动赋值运算符的参数都是右值引用,因为右值正是前面提到的“即将被销毁的对象”。
vector
类的移动构造函数和移动赋值运算符定义如下:
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// move constructor
vector::vector(vector&& v) :sz(v.sz), elem(v.elem) {
v.sz = 0; // make v the empty vector
v.elem = nullptr;
}
// move assignment
vector& vector::operator=(vector&& v) {
delete[] elem; // deallocate old space
elem = v.elem; // copy v's elem and sz
sz = v.sz;
v.elem = nullptr; // make v the empty vector
v.sz = 0;
return *this; // return a self-reference
}
当使用一个右值初始化一个相同类型的对象时,移动构造函数将被调用。 包括:
- 初始化:
T a = std::move(b);
或T a(std::move(b));
,其中b
是T
类型 - 函数参数传递:
f(std::move(a))
,其中a
和函数参数都是T
类型 - 函数返回值:
return a;
,其中函数返回值是T
类型,且T
有移动构造函数
注:如果初始值是纯右值(prvalue)(例如T a = T();
、f(T())
、return T();
),则移动构造函数调用可能会被拷贝消除优化掉,详见3.4节。
当对象出现在赋值表达式左侧,并且右侧是一个相同类型的右值时,移动赋值运算符将被调用。
再次考虑前面的例子。为vector
实现了移动语义后,在fill()
返回时,vector
的移动构造函数将被隐式调用,因为表达式fill(cin)
是右值(fill()
和use()
的代码均不需要修改)。
注意:
- 移动语义只对拥有资源的类(例如
vector
等STL容器)有意义,对于基本类型(例如int
)和平凡类型/POD类型(例如struct Point { int x, y; };
)无意义。 - 对于拥有资源的类,移动语义只能省略资源的拷贝,而类本身的数据成员仍然需要拷贝。例如,
vector
的移动构造函数省略了数组元素的拷贝,但仍然需要拷贝sz
和elem
两个成员。 - 如果一个类没有定义移动操作且满足特定条件,编译器会自动生成移动构造函数和(或)移动赋值。见Implicitly-declared move constructor和Implicitly-declared move assignment operator。
3.3 std::move
前面提到,右值引用不能绑定到左值,因此左值不能被移动。但是,标准库头文件<utility>提供了std::move()
函数,作用是将参数转换为右值引用,即将参数“当作”右值,使其变成“可移动的”。
实际上,std::move()
仅仅是一个强制类型转换:
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template<class T>
typename std::remove_reference<T>::type&& move(T&& t) noexcept {
return static_cast<typename std::remove_reference<T>::type&&>(t);
}
其中std::remove_reference<T>::type
的作用是移除参数类型中的引用,再加上&&
就变成了右值引用。
以int
类型为例,当实参是左值时,函数std::move()
的实例化如下:
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int&& move(int& t) {
return static_cast<int&&>(t);
}
当实参是右值时,函数std::move()
的实例化如下:
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int&& move(int&& t) {
return static_cast<int&&>(t);
}
C++标准规定:std::move()
的调用表达式是右值(准确来说是xvalue)。如果a
是一个左值,则std::move(a)
是一个右值,这意味着该对象被认为是“可移动的”(可能被窃取资源),因此不能再使用。例如:
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std::vector<int> a = {1, 2, 3};
std::vector<int> b = std::move(a);
std::cout << a.size() << ' ' << b.size() << std::endl; // prints "0 3"
注:
- 在上面的例子中,移动并不是发生在
std::move(a)
,而是b
的移动构造函数。 std::move()
本身并不执行任何移动操作。只有将std::move()
的结果用于初始化或赋值给另一个对象时才会执行移动操作,否则没有任何作用—— “std::move doesn’t move anything.” (move
这个名字相当具有误导性,或许叫make_movable
更合适)
最佳实践
不要过度使用std::move()
!
经验法则:当需要将左值传递给右值引用类型的参数、通过转移资源所有权的方式避免拷贝时,应该使用std::move()
。
不适合使用std::move()
的情况:
- 不要对未实现移动操作的类型使用,因为移动操作会退化为拷贝操作,这种类型只能通过传指针/引用来避免拷贝。STL容器和protobuf生成的类都实现了移动操作(但protobuf消息类的移动操作并不一定比拷贝更高效,见Protocol Buffers入门教程 3.1.5节)。
- 不要对右值或
const
对象使用,因为没有任何作用。 - 不要对基本类型或POD类型使用,因为移动操作的性能与拷贝操作相同。
- 不要在
return
语句中使用,因为会影响NRVO。见Move-eligible expressions和Automatic move from local variables and parameters。 - 如果不用来初始化或赋值给其他对象,使用
std::move()
没有任何意义(例如赋给右值引用变量)。
总之,使用std::move()
之前考虑三个问题:可移动吗?真的移动了吗?移动比拷贝效率高吗?
适合使用std::move()
的情况:
(1)为自定义类型实现移动构造函数和移动赋值。例如:
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struct A {
std::string s;
int k;
A(const std::string& s, int k) :s(s), k(k) {}
A(A&& a) noexcept
:s(std::move(a.s)), // calls move constructor of std::string
k(std::exchange(a.k, 0)) {}
A& operator=(A&& a) noexcept {
s = std::move(a.s); // calls move assignment of std::string
k = std::exchange(a.k, 0);
return *this;
}
};
注:对于这个示例,即使没有提供移动构造函数和移动赋值,编译器也会自动生成——逐个成员移动。
(2)将局部对象传递给接受右值引用参数的函数。例如:
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bool f(std::vector<A>& v) {
A a(x, y);
if (!a.init())
return false;
v.push_back(std::move(a)); // calls push_back(A&&) overload
return true;
}
注:
- 这几乎是真实业务代码中唯一需要使用
std::move()
的情况。 - 如果类
A
不可移动,可用智能指针std::shared_ptr
或std::unique_ptr
来包装。 - 如果不需要额外的初始化操作,可用
v.push_back(A(x, y))
或v.emplace_back(x, y)
来代替。前者也会调用移动构造函数(即使类A
不可拷贝),而后者直接原地构造。
(3)对于不再需要的对象,将其资源转移给另一个对象。例如:
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void process(Data data);
void f() {
Data foo_data(...);
process(std::move(foo_data)); // calls move constructor of Data
// foo_data can no longer be used
}
调用process()
函数时,将foo_data
的资源转移给了形参data
,因此在调用之后不能再使用foo_data
。
注:实际上很少会这样写,而是将process()
的参数定义为const Data&
。
3.4 拷贝消除
C++标准支持拷贝消除(copy elision),允许编译器在某些情况下省略拷贝构造函数和移动构造函数的调用,从而提高程序的性能。拷贝消除的规则也随着C++标准版本的更新而不断扩展。
从C++17开始,在下列情况下编译器会强制进行拷贝消除:
- 在
return
语句中,操作数是与返回类型相同的纯右值。例如,T f() { return T(); }
- 在对象初始化中,初始值是相同类型的纯右值。例如,
T x = T();
在下列情况下,编译器允许但不强制进行拷贝消除:
- 在
return
语句中,操作数是与返回类型相同的变量的名字,但不能是函数参数。这一规则称为命名返回值优化(named return value optimization, NRVO)。例如,T f() { T x; return x; }
- 在对象初始化中,源对象是一个相同类型的无名的临时对象。当这个临时对象来自
return
语句时,这一规则称为返回值优化(return value optimization, RVO)。例如,T x = f();
注:上面仅列出了常见情况,完整规则详见Copy elision - cppreference。
当拷贝消除发生时,被省略的拷贝/移动构造函数的源对象(参数)和目标对象(this
)将变成同一个对象,见3.5节示例。
3.5 示例
拷贝构造函数、拷贝赋值、移动构造函数和移动赋值这四个特殊成员函数被调用的时机如下:
上下文 | 源表达式 | 调用 | 示例 |
---|---|---|---|
初始化 | 左值 | 拷贝构造函数 | T a = b; |
赋值 | 左值 | 拷贝赋值 | a = b; |
初始化 | 右值 | 移动构造函数 | T a = std::move(b); |
赋值 | 右值 | 移动赋值 | a = std::move(b); |
如果没有定义移动构造函数和移动赋值,则移动操作会退化为拷贝操作。
下面是一个测试示例:
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#include <iostream>
class C {
public:
C() {}
C(const C& c) { std::cout << "copy constructor\n"; }
C(C&& c) { std::cout << "move constructor\n"; }
C& operator=(const C& c) { std::cout << "copy assignment\n"; return *this; }
C& operator=(C&& c) { std::cout << "move assignment\n"; return *this; }
};
C f() {
C c;
return c;
}
int main() {
std::cout << "C a = f();\n";
C a = f();
std::cout << "\nC b = a;\n";
C b = a;
std::cout << "\na = C();\n";
a = C();
std::cout << "\nb = a;\n";
b = a;
C&& r = std::move(b);
std::cout << "\na = r;\n";
a = r;
std::cout << "\nb = std::move(a);\n";
b = std::move(a);
const C c;
std::cout << "\nb = std::move(c);\n";
b = std::move(c);
return 0;
}
输出如下:
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C a = f();
move constructor
move constructor
C b = a;
copy constructor
a = C();
move assignment
b = a;
copy assignment
a = r;
copy assignment
b = std::move(a);
move assignment
b = std::move(c);
copy assignment
return c;
调用移动构造函数(将局部变量c
移动到返回值临时对象),因为函数f()
的返回类型C
不是引用类型,且C
有移动构造函数C a = f();
调用移动构造函数(将返回值临时对象移动到a
),因为f()
是一个右值C b = a;
调用拷贝构造函数,因为a
是一个左值a = C();
调用移动赋值,因为C()
是一个右值,且C
有移动赋值b = a;
调用拷贝赋值,因为a
是一个左值a = r;
调用拷贝赋值,因为r
是一个左值(之前的std::move(b)
对b
没有任何影响)b = std::move(a);
调用移动赋值,因为std::move(a)
是一个右值,且C
有移动赋值b = std::move(c);
调用拷贝赋值,因为c
是const
注:C a = f();
涉及的两次移动构造函数调用可能会被编译器的拷贝消除特性优化掉,从而c
和a
的地址是一样的,整个语句只有一次默认构造函数调用。使用不同的C++标准版本和编译选项的情况下,该语句调用移动构造函数的次数如下表所示(使用的编译器是GCC 13):
C++标准版本 | 编译选项 | 移动构造次数 |
---|---|---|
C++11 | -fno-elide-constructors | 2 (c →返回值临时对象→a ) |
C++17 | -fno-elide-constructors | 1 (c →a ) |
C++11 | 无 | 0 (&c == &a ) |
C++17 | 无 | 0 (&c == &a ) |
其中,选项-fno-elide-constructors
禁用拷贝消除。
如果类C
没有定义移动操作,则输出会变为:
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C a = f();
copy constructor
copy constructor
C b = a;
copy constructor
a = C();
copy assignment
b = a;
copy assignment
b = std::move(a);
copy assignment
b = std::move(c);
copy assignment
注意:在这种情况下,编译器会自动生成移动构造函数,因此类C
仍然是可移动构造的(可用std::is_move_constructible
验证)。
类似地,C a = f();
涉及的两次拷贝构造函数调用可能会被编译器的拷贝消除特性优化掉:
C++标准版本 | 编译选项 | 拷贝构造次数 |
---|---|---|
C++11 | -fno-elide-constructors | 2 (c →返回值临时对象→a ) |
C++17 | -fno-elide-constructors | 1 (c →a ) |
C++11 | 无 | 0 (&c == &a ) |
C++17 | 无 | 0 (&c == &a ) |
如果类C
是不可移动构造的,即移动构造函数被(显式或隐式)定义为已删除,则函数f()
会编译失败。
- 显式删除:
C(C&&) = delete;
- 隐式删除:包含不可移动构造的成员或基类
4.完美转发
除了移动语义,右值引用还有一个重要的用途——实现完美转发(perfect forwarding)。下面首先介绍引用折叠和转发引用的概念,之后介绍std::forward()
函数,并通过一个示例说明如何实现完美转发。
4.1 引用折叠
在C++中不存在引用的引用,但是允许通过模板或typedef
间接形成引用的引用。在这种情况下,适用引用折叠(reference collapsing)规则:右值引用的右值引用折叠为右值引用,其他组合都形成左值引用。例如:
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typedef int& lref;
typedef int&& rref;
int n;
lref& r1 = n; // type of r1 is int&
lref&& r2 = n; // type of r2 is int&
rref& r3 = n; // type of r3 is int&
rref&& r4 = 1; // type of r4 is int&&
引用折叠是实现转发引用的基础。
详见Reference collapsing - cppreference。
4.2 转发引用
前面提到,&&
表示右值引用,但是有一个例外——转发引用(forwarding reference),也叫万能引用(universal reference)。转发引用有两种形式:
- 函数模板中的
T&&
(不能有const
限定),其中T
是模板参数 auto&&
详见Forwarding references - cppreference。
例如:
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template<class T>
void f(T&& x) { // x is a forwarding reference
// ...
}
auto&& r = foo(); // r is a forwarding reference
转发引用的作用是根据实参是左值或右值自动匹配为左值引用或右值引用。例如:
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int i;
f(i); // argument is lvalue, calls f<int&>(int&)
f(0); // argument is rvalue, calls f<int>(int&&)
- 对于
f(i)
,实参是左值,则T = int&
,形参类型为int& &&
,折叠为int&
。 - 对于
f(0)
,实参是右值,则T = int
,形参类型为int&&
。
其中,模板参数T
的推导依赖于特殊的模板参数推导规则,详见Deduction from a function call - cppreference。
4.3 std::forward
下面介绍std::forward()
函数,该函数与转发引用一起实现完美转发。
首先考虑一个例子:
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#include <iostream>
#include <utility>
void g(int& x) {
std::cout << "lvalue overload, x = " << x << std::endl;
}
void g(int&& x) {
std::cout << "rvalue overload, x = " << x << std::endl;
}
template<class T>
void f(T&& x) {
g(x);
g(std::forward<T>(x));
g(std::move(x));
}
int main() {
int x = 42;
f(x);
f(123);
return 0;
}
这段程序的输出如下:
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lvalue overload, x = 42
lvalue overload, x = 42
rvalue overload, x = 42
lvalue overload, x = 123
rvalue overload, x = 123
rvalue overload, x = 123
其中,函数f()
的形参x
是一个转发引用。虽然x
能够根据实参自动匹配为左值引用或右值引用,但它始终是一个左值(见第2节的小结)。因此无论f()
的实参是左值还是右值,g(x)
调用的都是g(int&)
重载,这与我们的本意不符。我们希望当f()
的实参是左值时调用g(int&)
,实参是右值时调用g(int&&)
,这就要用到函数。
函数std::forward()
定义在标准库头文件<utility>中,作用是保持参数的值类别——如果实参是左值,则调用表达式是左值;如果实参是右值,则调用表达式是右值。
和std::move()
类似,std::forward()
实际上也仅仅是一个强制类型转换:
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template<class T>
T&& forward(std::remove_reference_t<T>& t) noexcept {
return static_cast<T&&>(t);
}
template<class T>
T&& forward(std::remove_reference_t<T>&& t) noexcept {
return static_cast<T&&>(t);
}
注意:调用std::forward()
时必须显式指定模板参数,不能依赖模板参数推导。
详见std::forward - cppreference。
回到前面的例子,下面分析f(x)
和f(123)
两次调用中的模板实例化过程(只考虑f()
的第二行)。
对于f(x)
,函数f()
的实例化如下:
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T = int&
void f(int& && x) {
g(std::forward<int&>(x));
}
根据引用折叠规则,int& &&
等价于int&
。函数std::forward()
的实例化如下:
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T = int&
int& && forward(int& t) noexcept {
return static_cast<int& &&>(t);
}
根据引用折叠规则,上面的代码等价于
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T = int&
int& forward(int& t) noexcept {
return static_cast<int&>(t);
}
可以看出,当实参为左值时,std::forward()
将int&
(左值)转换为int&
(左值),相当于什么都不做,因此g(std::forward<T>(x))
调用g(int&)
。
对于f(123)
,函数f()
的实例化如下:
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T = int
void f(int&& x) {
g(std::forward<int>(x));
}
函数std::forward()
的实例化如下:
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T = int
int&& forward(int&& t) noexcept {
return static_cast<int&&>(t);
}
可以看出,当实参为右值时,std::forward()
将int&&
(左值)转换为int&&
(右值),作用相当于std::move()
,因此g(std::forward<T>(x))
调用g(int&&)
。
总结起来:通过使用转发引用和std::forward()
,函数f()
在调用g()
时保持了实参的值类别,从而实现了完美转发。
与std::forward()
不同,std::move()
无论实参是左值还是右值,都转换为右值引用,调用表达式始终是右值。因此在上面的例子中,g(std::move(x))
调用的都是g(int&&)
重载。
小结:
实参 | 形参x (转发引用) | std::forward(x) | std::move(x) |
---|---|---|---|
左值 | 左值引用、左值 | 左值引用、左值 | 右值引用、右值 |
右值 | 右值引用、左值 | 右值引用、右值 | 右值引用、右值 |
4.4 示例
标准库头文件<memory>提供了make_unique()
函数,用于构造一个T
类型的对象,并返回指向它的unique_ptr
。其中一个重载的定义如下:
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template<class T, class... Args>
std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) {
return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
其中,args
是转发引用,通过std::forward()
被传递给T
的构造函数。在这里,T
的构造函数接受到的参数的值类别将与make_unique()
函数的实参相同。例如,假设t
是T
类对象,则make_unique<T>(t)
将调用T
的拷贝构造函数,而make_unique<T>(std::move(t))
将调用T
的移动构造函数。
类似的函数还有vector<T>::emplace_back()
、allocator<T>::construct()
、std::invoke()
、std::function
构造函数等等。
注:使用Python实现类似的功能则简单得多,因为根本不存在值类别的概念(虽然Python根本不需要unique_ptr
):
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def make_unique(T, *args):
return unique_ptr(T(*args))
5.总结
C++的值语义是万恶之源。
参考
- Reference declaration - cppreference
- Move constructor - cppreference
- Move assignment - cppreference
- A Brief Introduction to Rvalue References
- 【C++深陷】之“左值与右值”
- 【C++深陷】之“对象移动”
- Understanding lvalues, rvalues and their references
- 《C++程序设计原理与实践》笔记 第18章
- Beware of using std::move on a const lvalue
- Understanding when not to std::move in C++
- On harmful overuse of std::move
- 聊聊C++中的完美转发
- 谈谈完美转发(Perfect Forwarding):完美转发 = 引用折叠 + 万能引用 + std::forward