【C++】二维数组的行指针和列指针
在C++中,数组与指针有密切的关系。任何通过数组和下标实现的表达式可等价地通过指针和偏移量实现。下面首先介绍一维数组与指针的关系,之后介绍二维数组的行指针和列指针。 1.一维数组和指针 定义一个长度为3的一维数组a: int a[3] = {1, 2, 3}; 假设其首元素地址为0x9F36FAE0,则数组元素在内存中的示意图如下图所示: 1.1 指向数组元素的指针 指向数组元...
在C++中,数组与指针有密切的关系。任何通过数组和下标实现的表达式可等价地通过指针和偏移量实现。下面首先介绍一维数组与指针的关系,之后介绍二维数组的行指针和列指针。 1.一维数组和指针 定义一个长度为3的一维数组a: int a[3] = {1, 2, 3}; 假设其首元素地址为0x9F36FAE0,则数组元素在内存中的示意图如下图所示: 1.1 指向数组元素的指针 指向数组元...
指针(pointer)是一种保存变量地址的变量。在C语言中,指针的使用非常广泛。一个原因是,指针有时是表达某个计算的唯一途径;另一个原因是,同其他方法比起来,使用指针可以生成更紧凑、更高效的代码。指针与数组之间的关系十分密切,本章将讨论它们之间的关系,并探讨如何利用这种关系。 指针和goto语句一样,会导致程序难以理解。如果使用者粗心,指针很容易就指向了错误的地方。但是,如果谨慎地使用指针...
1.简介 Protocol Buffers(简称为protobuf)是Google开发的用于序列化结构化数据的语言无关、平台无关、可扩展的机制。与JSON、XML等序列化方式相比,Protocol Buffers更小、更快、更简单。只需定义一次数据的结构化方式,之后就可以使用特殊生成的源代码很容易地将结构化数据读取和写入到各种数据流,并使用各种编程语言。 项目主页:https://g...
官方教程:Scala for Java Programmers 第一个示例 第一个示例是标准的Hello world程序: object HelloWorld { def main(args: Array[String]): Unit = { println("Hello, world!") } } Java程序员应该熟悉该程序的结构:它由一个main方法组成,该方法...
函数可以把大的计算任务分解成若干个较小的任务,使得程序设计人员可以基于他人已完成的工作编写程序,而不是从零开始。一个设计得当的函数可以把程序中不需要了解的具体操作细节隐藏起来,从而使整个程序结构更加清晰,并降低修改的难度。 C语言程序一般由许多小的函数组成,而不是由少量较大的函数组成。 4.1 函数的基本知识 首先来设计并编写一个程序,它将输入中包含特定“模式”或字符串的行打印出来(这是...
1.简介 Scala是一种结合了面向对象和函数式编程的、静态类型的高级编程语言。 Scala代码被编译成.class文件,运行在Java虚拟机(JVM)上,可以调用Java类库。 官方网站:https://www.scala-lang.org/ 官方文档:https://docs.scala-lang.org/ Scala语言规范 Scala标准库 代码风格指南 官方...
3.1 语句与程序块 在表达式之后加上一个分号就变成了语句(statement)(表达式语句)。例如: x = 0; i++; printf("Hello, world\n"); 在C语言中,分号是语句结束符。 用一对花括号把一组声明和语句括在一起就构成了一个复合语句(compound statement),也叫作程序块(block)。复合语句在语法上等价于单条语句。 例如函数体,以...
基础 官方网站:https://kafka.apache.org 官方文档:https://kafka.apache.org/documentation/ 什么是Kafka Apache Kafka是一个开源的分布式事件流(event streaming)平台。所谓事件流是指从事件源(如数据库、传感器、移动设备、云服务、软件应用程序等)实时捕获数据,将这些事件持久化地存储,并实时地处理和...
变量和常量是程序处理的两种基本数据对象。声明语句说明变量的名字及类型,也可以指定变量的初值。运算符指定要对变量进行的操作。表达式把变量与常量组合起来生成新的值。本章将详细讲述这些内容。 2.1 变量名 名字可以由字母、数字或下划线( “_” )组成,必须以字母或下划线开头,区分大小写。if、for、int等关键字不能用作变量名。 习惯上,变量名使用小写字母,符号常量名全部使用大写字母。 ...
1.基本概念 GNU Make是一种常用的构建工具,主要用于C语言项目。但是GNU Make并不限于某种编程语言,也不限于编译代码的场景。任何“只要某个文件发生变化,就需要重新构建”的场景都可以用GNU Make构建。 将源代码变成可执行文件叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排)叫做构建(build)。 Linux系统自带了make命令;Windows系统...