Mockito使用教程
1.简介 Mockito是一个用于Java单元测试的mock框架,用于创建模拟对象(mock object)来替代真实对象,帮助开发者隔离外部依赖,从而专注于单元测试的逻辑。 官方网站:https://site.mockito.org/ 官方文档:https://javadoc.io/doc/org.mockito/mockito-core/latest/org/mockito/M...
1.简介 Mockito是一个用于Java单元测试的mock框架,用于创建模拟对象(mock object)来替代真实对象,帮助开发者隔离外部依赖,从而专注于单元测试的逻辑。 官方网站:https://site.mockito.org/ 官方文档:https://javadoc.io/doc/org.mockito/mockito-core/latest/org/mockito/M...
1.简介 JUnit是一个Java单元测试框架,用于编写和运行可重复的自动化测试。 官方网站:https://junit.org/junit4/ 官方文档:https://github.com/junit-team/junit4/wiki API文档:https://junit.org/junit4/javadoc/latest/index.html 2.快速入门 http...
本章将介绍几种常用的高级技术:接口、lambda表达式、内部类和代理。 6.1 接口 6.1.1 接口的概念 接口(interface)用来描述类应该做什么(提供哪些方法),而不指定具体应该如何做(如何实现这些方法)。 通常,某个服务的提供者会说:“如果你的类符合某个特定接口,我就会履行这项服务。”下面给出一个具体的示例。Arrays类的sort()方法承诺对对象数组进行排序,但有一个条...
本章将学习面向对象程序设计的另一个基本概念:继承(inheritance)。继承的基本思想是可以基于已有的类创建新的类。继承已有的类就是复用(继承)这些类的方法和字段,而且可以添加新的方法和字段,以满足新的需求。这是Java编程中的一项核心技术。 5.1 类、超类和子类 回到上一章讨论的Employee类。假设经理的待遇与普通员工存在差异,经理除了领取薪水还能得到奖金。这种情形就需要使用继...
本章主要介绍: 面向对象程序设计入门; 如何创建Java标准库中类的对象; 如何编写自己的类。 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(object-oriented programming, OOP)是当今主流的程序设计范型,它取代了20世纪70年代的过程式程序设计(procedural programming)技术。由于Java是面向对象的,你必须熟悉OOP才能...
本章主要介绍如何在Java中实现基本编程概念,例如数据类型、分支和循环。 3.1 一个简单的Java程序 下面仔细分析一个最简单的Java程序——只是向控制台打印一条消息: 程序清单3-1 FirstSample/FirstSample.java 这个程序虽然很简单,但所有的Java应用都具有这种结构,因此值得花些时间来研究。首先,Java区分大小写。如果出现了大小写错误,程序将无法运...
本章主要介绍如何安装Java开发工具包(JDK)以及如何编译和运行Java程序。 2.1 安装Java开发工具包 过去,Oracle公司提供了最新、最完整的JDK版本。如今,很多不同的公司都为Linux、macOS和Windows提供了最新的OpenJDK构建版本,有些公司的许可证条件比Oracle更宽松。 发行版 官方网站 ...
1.2 Java“白皮书”的关键术语 Java的设计者编写了颇有影响力的“白皮书”,用来解释设计初衷和完成情况。他们还发布了一个简短的摘要,这个摘要按照下面11个关键术语进行组织: 简单性(Simple) 面向对象(Object-Oriented) 分布式(Distributed) 健壮性(Robust) 安全性(Secure) 体系结构中立(Architectur...
《Java核心技术》(Core Java)(第12版) 网站 本书网站:https://horstmann.com/corejava/ 源代码:https://horstmann.com/corejava/corejava.zip 目录 卷I 基础知识 第1章 Java概述 第2章 Java编程环境 第3章 Java的基本编程结构 第4章 对象和类 第5...
欢迎来到最后一个项目。在本章中,你将学习如何使用Pygame (https://www.pygame.org/),这个库让你能够使用Python编写功能齐全的街机游戏。Pygame虽然易于使用,功能却非常强大。它由多个组件组成,Pygame文档(https://www.pygame.org/docs/)做了详尽的介绍。 29.1 问题描述 游戏的基本设计过程与其他程序类似,但开发对象模型前...